Visión general
Visión general
CONTENIDO
Aprenderás el proceso creativo de dibujo llamado sketching, desarrollado con métodos de la experiencia de enseñar a muchos alumnos. Veras todas las técnicas de representación desde el boceto, pasando por el uso de marcadores y construcción de composiciones efectivas para tu portafolio.
- Proporciones de objetos
- Cubo / perspectivas 2pt / elipses
- Metodología única de sketching
- Puntos de vistas
- Teoría de la luz y la sombra
- Dibujo a mano alzada, ejercicios
- Técnicas de rotuladores y orden de capas
- Photoshop para designers
- Composición y presentación
Veremos el sketching a mano alzada, trabajando el estilo de dibujo de producto, tipos de perspectivas con puntos varios de vistas, teoría de luz y sombras de objetos. Empezando con geometría simple como una silla.
Aprenderás las técnicas de representación con rotuladores con un paso a paso, muy fáciles de realizar con un cámara.
Conocerás las técnicas de sketch y Photoshop para diseñadores de producto para realizar de render de impacto con una botella de fitness.
A diseñadores que quieran aprender nuevas técnicas, creativos en busca de nuevas dinámicas y a cualquier persona, independientemente de su nivel, que esté dispuesto a perderle el miedo al dibujo y a desbloquear su creatividad convirtiéndose en un super diseñador de objetos.
No son necesarios conocimientos previos gracias al paso a paso podrá hacer todo el curso a tu ritmo .
Características del curso
- Conferencias 43
- Cuestionarios 0
- Duración 6 horas
- Nivel de habilidad Todos los niveles
- Idioma Español
- Estudiantes 65
- Certificado Si
- Evaluaciones Si
Currículum
Currículum
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Unidad 0
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Unidad 1
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Unidad 2
- Presentación diseño botella fitness
- Dibujando elipses
- Research Process
- Crear una serie
- Perspectivas de la botella
- Material para realizar los dibujos
- Composición con marcadores
- Crea tu boceto en Photoshop
- Pintando boceto en Photoshop
- Capa de forma Fase I
- Capa de forma fase II
- Capa de forma fase III
- Composición de Botellas
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Unidad 3
- Dibujando una cámara digital
- Diseñando cubos
- Explicación de la composición
- Composición descriptiva I
- Color y composición II
- Composición descriptiva III
- Composición descriptiva IV
- Diseño cámara con marcadores
- Inició del proceso
- Primeras capas
- Segunda capa: Sombras
- Tercera capa: Degradados
- Cuarta capa: Detalles
- Detalles y conclusión
- Composición horizontal I
- Composición horizontal II
- Composición horizontal III
- Composición horizontal IV
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Tips
Instructor
Instructor
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